В Ubisoft Montreal не хотели спешить с анонсом Watch_Dogs

В Ubisoft Montreal не хотели спешить с анонсом Watch_Dogs
Джонатан Морин, креативный продюсер Ubisoft Montreal, признался, что руководство компании в свое время торопило их с анонсом Watch_Dogs. Изначально разработчики не планировали анонсировать игру на E3 2012.

«Нас заставили анонсировать игру на Е3 в 2012 году. Мы не знали, что из себя будут представлять новые консоли, на руках у нас были только Xbox 360 и PlayStation 3. Но, разумеется, саму концепцию мы прорабатывали, держа в голове потенциальный выход на приставках нового поколения. С учетом этого мы не собирались анонсировать игру так рано, но Ив Гиймо, директор Ubisoft, настоял на этом. В конечном счете, думаю, он был прав», — рассказал Морин.

Сама игра, напомним, поступит в продажу одновременно для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One 27 мая.
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Жалобы могут оставлять только зарегистрированные пользователи. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.